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1100AD는 중세시대를 바탕으로 마을을 건설하고 자신의 군대를 만들어 여러 가지 미션을 수행하며 자신 제국을
최고로 만들어가는 게임입니다. 안으로는 자신의 마을이 잘 성장할 수 있도록 관리하는 동시에
주위의 마을들과 전쟁 또는 협력을 하며 자신의 세력을 키워나가는 방식입니다.

게임방식
게임은 크게 PvP (Player-versus-Player)와 PvE (Player-versus-Environment)의 두 가지 방식으로 나누어집니다. PvP는 다른 유저들을 상대로 전투 또는 동맹을 맺어가며 진행하는 방식이고 PvE는 이벤트는 미션을 위주로 진행하는 방식입니다. PvP는 다시 다른 유저들과 전쟁하여 서로의 마을을 뺏는 방식과 이미 임의로 만들어진 난공불락의 도시를 최대한 빨리 점령해야 하는 두 가지의 방법이 있으므로 취향에 따라 다양한 게임을 즐기실 수 있습니다.

게임진행
가입을 마치고 게임을 진행할 서버를 선택하시면 위에 보이는 그림과 같은 화면이 나타납니다. 그럼 간단한 게임 인터페이스에 대해 설명을 하겠습니다.

자신의 마을 지도입니다. 마을에 관한 대부분의 명령을 지도상에 원하는 위치를 클릭하시면 실행할 수 있습니다.

마을화면과 전략화면을 선택하는 탭입니다. 마을화면은 건설을 할 때 전략화면은 전투를 할 때 사용이 됩니다.

전체지도 및 공격명령을 하는 탭입니다.

종속국과 동맹국을 관리하는 탭입니다.

개인 정보와 편지를 확인하는 탭입니다.

포럼과 고객지원을 통해 게임진행이 궁금증을 해소하는 탭입니다.

마을의 자원, 인구, 금(유료)을 표시해줍니다.

처음 시작하는 분들이 게임이 쉽고 빠르게 적응하도록 기본적인 미션을 제공하는 곳입니다.

자신이 소유하고 있는 마을을 보여주는 곳입니다.

현재 건설이 진행되고 있는 건물을 보여주는 곳입니다.

건설대기 중인 건물들을 보여주는 곳입니다.

공격 및 지원을 하고 있는 부대를 보여주는 곳입니다.

다른 유저들과 거래상황을 보여주는 곳입니다.

완료된 명령들을 보고해주는 곳입니다.
게임을 시작하시면 아래의 그림과 비슷한 유형의 마을 지도가 나타날 것입니다. 처음은 마을의 성채(1번)와 저장고(2번) 두 건물로 시작합니다. 파란색 원으로 표시한 부분은 자원이 생산되는 곳입니다. 이곳에 생산시설을 지어줘야만 자원이 생산됩니다. 건물과 자원 생산지의 위치는 시작할 때 무작위로 위치가 정해지니 그림의 것과 다를 수도 있습니다.
게임 초반에는 병력을 키우는 것 보다는 마을의 발전에 초점을 두셔야 합니다. 마을의 빠르게 발전시키시려면 건물을 지을 때 필요한 자원을 확보하는 것이 중요합니다. 자원을 생산을 시작하려면 각 자원 생산지에 생산건물을 지어야 합니다. 건물을 짓는 방법은 지도상에 건물을 짓고자 하는 곳에 클릭을 하시고 건설 창이 뜨면 원하시는 건물을 선택하시고 건설하기를 명령하시면 됩니다. 생산지에서는 생산자원에 맞는 건물만 나타나지만 나머지 마을의 빈터를 선택하시면 마을에 지을 수 있는 모든 주요건물들이 목록에 나타납니다. 하지만 그림에서 보이는 것같이 돌산이나 숲에는 건물을 짓는 것이 불가능하므로 지형변화를 먼저 해줘야만 합니다. 지형변화도 건설과 같이 지도상에 지형변화를 원하는 지역을 선택하시거나 건설 창 오른쪽 위에 지형변화 탭을 선택하시면 지형변화 창을 열수 있습니다. 하지만 지형변화는 마을 성채의 레벨이 6 이상 되어야만 사용이 가능해집니다. 이 밖에도 건설 창에서는 자원 생산지나 건물을 위치를 바꾸는 기능도 있지만 유료로 제공되는 기능입니다.
게임이 어떻게 진행이 되는지 친숙해 지려면 게임을 시작하면서 주어지는 되는 튜토리얼 미션들을 수행하시면 보다 빨리 게임을 파악할 수 있으며 각 미션을 완료할 때마다 약간의 보상이 지급되므로 초반 빠른 마을 성장에 아주 도움이 됩니다. 튜토리얼은 마을지도 오른쪽에 항상 나타나 있으므로 진행되고 있는 미션을 언제든 확인할 수 있습니다(상단 그림 참고).

건물건설
마을에 지을 수 있는 건물들은 다음과 같습니다.
1.
제재소 : 목재 생산시설. 각 생산시설은 레벨이 올라가면 더 많은 자원을 생산합니다.
2.
채석장 : 돌 생산시설
3.
탄광 : 석탄 생산시설
4.
철광산 : 철 생산시설
5.
석회가마 : 석회 생산시설
6.
농장 : 마을의 인구를 증가시켜주는 건물. 레벨이 올라가면 마을에 거주하는 인구가 더 많아 집니다.
7.
시장 : 다른 유저간 자원을 거래하는 건물. 레벨이 올라가면 한번에 더 많은 양의 자원을 거래 할 수 있습니다.
8.
집회장 : 모병된 병사들이 대기하는 곳
9.
병영 : 보병 및 기본 병사들을 생산하는 건물. 각 병사시설은 레벨이 올라가면 한번에 많은 수의 병사를

빠른 시간에 훈련합니다.
10.
마구간 : 기병을 생산하는 건물
11.
성벽 : 마을을 방어에 중요한 건물. 레벨이 올라가면 건물의 내구력이 올라갑니다.
12.
작업장 : 공성 병기를 생산하는 건물
13.
비밀저장고 : 자원을 적으로부터 보호하는 건물. 레벨이 올라가면 더 많은 자원을 숨길수 있습니다.
14.
객점 : 영웅 고용 및 경매를 하는 건물
15.
도서관 : 마을 확장에 필요한 지도력 점수를 쌓는 건물
16.
수리부대 : 적에게 손상된 마을 건물을 수리 및 도시간의 지하도로를 건설하는 건물
17.
명예의 전당 : 거느릴 수 있는 종속국의 수를 증가시켜주는 건물
18.
사원 : 명성을 올리고 죽은 영웅을 벌점 없이 살리는 건물
19.
성문 : 성벽과 같은 효과를 지닌 출입구
20.
우물 : 마을 인구를 추가로 증가시켜주는 건물
21.
망루 : 마을의 감시범위를 넓혀주는 건물
22.
영광의 분수 : 용병 고용에 필요한 용병 점수를 쌓는 건물
23.
금고 : 저장고와 같은 역할을 하는 건물 (금 필요)
총 25가지의 건물이 있습니다(
성채, 저장고 포함)
업그레이드는 1~20사이에 건물마다 다른 최고 레벨을 가지고 있습니다.
그리고 병영, 마구간, 작업장 같이 병사를 생산하는 건물은 레벨이 올라가면서 1칸 이상(최대 9칸 필요)의 지역을 필요로 하기 때문에 미리 계획을 잘 세워서 건물을 배치하는 것이 좋습니다.
안내선을 이용하시면 정확히 자신이 건물을 짓고자 하는 지역을 선택할 수 있습니다. 마을지도 오른쪽 상단의 보석 모양을 클릭하시면 지도의 안내선을 켜거나 끄실 수 있습니다. 이렇게 해서 마을의 모든 건물을 완공하시면 다음과 비슷한 형태의 마을이 만들어 집니다.

마을의 모양은 자신이 건물을 어떻게 배치하냐에 따라 항상 달라질 수 있습니다.

전쟁하기
건물건설 및 병사를 훈련은 많은 자원을 필요로 합니다. 그래서 생산시설의 업그레이드는 아주 중요합니다.
그리고 생산시설의 레벨이 올라갈수록 일꾼이 더 필요하기 때문에 마을의 인구수를 충분히 확보하는 것도 중요합니다. 하지만 이렇게 해서도 부족한 자원이 있다면 시장을 통해서 풍부한 자원을 다른 유저와 교환하시거나 다른 마을을 침략해 약탈을 해서 조달해야 합니다.

마을이 어느 정도 성장하였다면 이제 정복전쟁을 시작해야 합니다. 정복전쟁을 성공적으로 하시려면 충분한 병사를 확보하여 자신의 마을을 방어하는 동시에 상대방의 마을을 공략하셔야 합니다. 방어가 부실한 상태에서 공격을 강행하시면 다른 유저들의 공격대상이 되기 쉽기 때문입니다. 영웅의 역할도 중요합니다. 영웅은 능력과 레벨에 따라 자신의 부대에 추가적인 효과를 부여하기 때문에 처음부터 고용하여 많은 전투를 통해 레벨을 올리는 것이 좋습니다. 영웅의 능력에 따라 적은 수의 병사로도 큰 부대를 이길 수 있기 때문입니다. 동맹군에 가입하여 보다 전략전이고 효과적인 전투를 하는 것도 자신의 힘을 키워가는데 아주 중요한 역할을 합니다.
병사를 양성하시려면 필요한 건물이 세가지가 있습니다. 보병을 양성하는
병영, 기마병을 양성하는
마구간, 그리고 공성병기를 생산하는
작업장이 있습니다. 또한 마을의
성채에서 일반 유닛보다 강력한 용병을 언제든 고용할 수 있지만 용병을 고용하려면 많은 양의 자원과 용병포인트가 필요하므로 초반에 많은 수의 용병을 고용하는 것은 거의 불가능 합니다. 병사의 종류마다 각기 상성과 약성이 있으므로 한가지 부대만 무조건 많이 훈련하는 것은 효과적인 전투를 하기에 좋은 방법이 아닙니다. 병사를 양성하는 건물에 들어가셔서 병사들의 그림에 마우스 포인트를 가져가시면 병사들의 능력과 장단점을 확인할 수 있으니 확인을 하시고 잘 섞어서 부대를 만드시는 것이 좋습니다.
이렇게 훈련이 된 병사들을 이제 부대에 배치해야 하는데 부대에 배치하기 전 몇 가지 해야 할 일들이 있습니다. 가장 먼저 부대의 속성 및 공격성향을 설정해야 합니다. 부대의 속성은 적군에 대한 대처를 공격적 혹은 방어적으로 할 것인지를 설정하는 것이고 공격성향은 부대의 공격방식을 원거리를 위주로 혹은 근거리를 위주로 할 것인지를 설정해 주는 것입니다. 설정을 하실 때에는 전략지도에서 원하는 부대를 선택하시고 8쪽 그림의 4번을 이용해 바꾸거나 공격을 명령하실 때 언제든 바꿀 수 있습니다. 이 두 가지를 어떻게 설정하느냐에 따라 전투에 큰 차이가 나니 자신의 부대에 맞는 설정을 잘 해줘야 합니다. 예를 들어 궁수가 위주인 부대를 근거리 공격적으로 설정해 놓으면 보병부대에 손도 못쓰고 전멸할 것입니다. 마찬가지로 기병부대를 원거리 수비적으로 설정해 놓으면 기병부대의 장점을 전혀 사용하지 못하고 전멸할 것입니다.
다음으로 해야 하는 것은 부대대형을 설정하는 일입니다. 부대의 대형은 총 4줄로 이루어 져있으며 전투시 가장 위쪽이 앞에 서서 싸우게 됩니다. 근접전을 위주로 하는 병사를 위쪽에 배치하시고 원거리를 위주로 하는 병사를 아래쪽에 배치하시는 것이 좋습니다. 전투에 특별히 참여하지 않는 정찰병, 짐수레, 영웅 등은 대형의 가장 뒤쪽에 배치하는 것이 효과적일 것입니다. 대열을 옮기실 때는 각 유닛의 그림 아래 위에 이는 노란 화살표를 클릭하시면 됩니다. 자신이 효과적으로 만든 대형은 언제든 저장, 삭제가 가능하므로 전투를 하실 때마다 대형을 설정할 필요는 없습니다.

마지막으로 설정하실 것은 부대의 이름과 아이콘입니다. 부대를 만드시면 자동으로 부대의 이름과 아이콘이 주어지지만 언제든 이름과 아이콘은 바꿀 수 있으므로 여러 부대를 만드시면 부대를 구별하기 쉽게 아이콘을 바꿔주시는 것이 좋습니다.
이렇게 만들어진 부대는 다른 유저의 마을이나 NPC마을을 공격할 수도 있고 공격을 받고 있는 자신의 동맹군이나 종속국에 지원을 보낼 수도 있습니다. 공격 및 지원명령은 지도탭에서 공격을 선택하시거나 전체지도에서 원하는 마을을 클릭하시면 공격 옵션을 선택할 수 있습니다.
공격명령 창의 간단한 설명을 하겠습니다(그림 참고).

해당 부대에 소속된 병사의 종류와 인원이 표시되는 곳입니다.

부대의 이름이 표시되는 곳입니다.

부대의 공격성향을 선택하는 곳입니다(왼쪽부터 수비적, 보통, 공격적).

부대의 공격범위를 선택하는 곳입니다(왼쪽부터 근거리, 보통, 원거리).

부대의 대형을 선택하는 곳입니다.

부대가 출발하는 마을과 공격대상 마을을 표시하는 곳입니다.

공격대상 마을의 좌표를 입력하는 곳입니다.

공격 마을을 선택하는 곳입니다(이미 전투중인 마을이 있을 때)

자동전투, 수동전투를 설정하는 곳입니다.

부대의 이동 속도를 설정하는 곳입니다.
전투방법에 대해 알아보겠습니다. 자신의 마을이 공격을 당하면 전략지도에서 전투를 지휘하시면 되고 자신이 공격하는 마을에서 전투를 지휘하실 때는 지도 오른쪽이 부대 이동정보 목록에서 지휘하고자 하는 부대를 선택하시면 해당마을의 전략지도로 이동하게 됩니다. 전략지도의 모습은 다음 그림과 같습니다.
전략지도에 관한 간단한 설명을 하겠습니다(그림 참고).

전략지도

아군부대

적군부대

부대의 대형, 속성, 공격성향을 변경하는 곳

부대의 아이콘을 변경하는 곳

부대의 합류를 명령하는 곳(2부대 이상 필요)

부대 나누기를 명령하는 곳

지도상에 있는 모든 부대를 선택/해제 명령하는 곳

부대 해산과 보급(자신의 마을에서만 가능)을 명령하는 곳

마을 나가기

선택된 자신의 부대 병사 정보

전투 상황보고

지도상의 모든 부대 정보(시야 안의 적군만 표시됨)

적군 정보(정찰병이 있으면 더 많은 정보를 알 수 있음)
지도상(8쪽 그림)의 파란색으로 표시된 부분은 마을의 출입구 입니다. 그리고 노란색으로 표시된 부부는 해당 부대의 가시 거리 입니다. 자세히 보시면 노란원의 안팎의 색이 다르게 보이실 것입니다. 각 병사마다 다른 가시거리를 가지고 있으므로 부대에 속한 병사의 종류에 따라 가시거리의 범위는 늘어날 수도 줄어들 수도 있습니다. 가시거리 밖에 있는 적군은 지도상에 표시되지 않으므로 가시거리를 충분히 확보하는 것이 효과적인 전투에 중요한 요소입니다.
전략지도와 마을지도는 사실상 거의 다른 것이 없지만 마을지도는 건설에 관한 명령을 전략지도는 전투에 관한 명령을 하는 곳입니다. 지도상에 아군은 녹색으로 적군은 적색으로 표시가 됩니다. 부대에 명령을 내리기 위해서는 명령을 내리고자 하는 부대를 먼저 선택하셔야 합니다. 예를 들어 부대이동을 원하시면 원하는 부대를 지도상에서 클릭하시고 이동을 원하는 곳에 클릭을 해주시면 됩니다. 공격도 마찬가지로 자신의 부대를 클릭한 뒤 공격할 부대를 클릭하시면 추가행동 창이 나타납니다. 거기서 적군의 아이콘을 클릭해 주시면 됩니다. 전투 중에도 언제든지 자신 부대의 속성이나 대형을 바꿀 수 있으면 필요한 경우에는 부대를 나누거나 합칠 수도 있습니다. 지도의 각 모퉁이에는 마을의 출입구가 있습니다. 자신의 마을에서 다른 곳으로 나갈 때는 출입구에 부대를 이동할 필요가 없지만 다른 마을에 있는 자신의 부대를 마을에서 나가게 하시려면 항상 출입구에 부대를 이동하셔야 마을 나가기가 가능해 집니다.

마을이 어느 정도 성장하게 되면 확장을 하셔야 자신의 세력이 더 커질 수 있습니다. 확장을 하시려면 먼저 도서관에 자원을 기부해서 자신의 마을 관리 레벨을 올리셔야 합니다. 관리 레벨이 올라갈수록 가질 수 있는 마을의 수가 늘어납니다. 레벨 하나를 올리기 위해서는 많은 양의 자원이 필요하므로 한번에 레벨 하나를 올리기는 불가능합니다. 도서관에 들어가시면 필요한 기부자원양, 현재 기부된 자원양, 1%를 올리기 위한 자원양이 표시되어 있으므로 잘 맞춰가면서 기부를 하시면 됩니다. 이렇게 해서 자신의 관리레벨을 올리시면 다른 마을을 공격해서 점령하시고 자신의 마을로 만드시면 됩니다. 관리할 수 있는 마을의 수는 레벨만 올려주시면 제한이 없습니다.

길드
게임을 언제나 혼자 하는 것 보다는 여럿이 같이 하는 것이 더 재미나고 쉽습니다. 1100AD도 역시 여러 사람과 힘을 합쳐 서로 도움을 주고 받으면 혼자 하는 것보다 더 다양한 재미를 누릴 수 있습니다. 길드는 자신이 만들 수도 아니면 다른 유저가 만든 길드에 가입을 할 수도 있습니다. 하지만 길드를 만들고 성장하려면 많은 금이 필요하므로 일정량의 돈을 투자해야만 길드를 유지할 수 있습니다. 물론 기부제도가 있기 때문에 길드마스터 혼자만 길드에 돈을 투자할 필요는 없습니다. 모든 길원이 약간씩 기부하여 자신의 길드를 더 강하게 만들 수 있습니다.

그림에서와 같이 길드 금고에 기부된 금으로 길드의 다양한 기능을 향상 할 수 있으며 이렇게 향상된 기능은 길드에 소속된 모든 회원이 누릴 수 있습니다. 길드 레벨을 제외한 나머지는 모두 레벨 20까지 올리는 것이 가능하고 길원의 정원을 늘려주는 길드 레벨은 제한이 없습니다. 하지만 모든 기능은 레벨이 오를수록 더 많은 금을 요구하기 때문에 모든 길원의 도움 없이는 레벨을 올리는 것이 거의 불가능 합니다.